carian buku
buku
Menyokong
Log masuk ke
Log masuk ke
pengguna yang dibenarkan mempunyai akses kepada:
cadangan peribadi
Bot Telegram
sejarah muat turun
menghantar ke E-mel atau Kindle
pengurusan senarai buku
penyimpanan ke favorit
Peribadi
Permintaan buku
Penelitian
Z-Recommend
Senarai buku
Yang paling popular
Kategori
Penyertaan
Menyokong
Muat naik
Litera Library
Menyumbangkan buku kertas
Menambahkan buku-buku kertas
Search paper books
LITERA Point saya
Carian kata kunci
Main
Carian kata kunci
search
1
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
A K Peters/CRC Press
Alan Watt (Author)
,
Fabio Policarpo (Author)
figure
vertex
texture
map
surface
graphics
depth
shadow
float4
fragment
advanced
animation
float3
mapping
programmable
float
motion
render
function
ray
shader
vector
particle
maps
method
mocap
rendering
listing
shown
gpu
mesh
shadows
pixel
parameter
matrix
relief
shading
shows
vertices
tangent
games
linear
velocity
consider
current
normalize
parameters
rendered
volume
approach
Tahun:
2005
Bahasa:
english
Fail:
PDF, 71.58 MB
Tag anda:
0
/
5.0
english, 2005
1
Ikuti
pautan ini
atau cari bot "@BotFather" dalam Telegram
2
Hantar arahan /newbot
3
Berikan nama untuk bot anda
4
Berikan nama pengguna untuk bot
5
Salin mesej terbaharu daripada BotFather dan tampalkannya di sini
×
×